انیمهها
آرشیو کامل، با فیلتر بر اساس ژانر، سال انتشار، نوع و وضعیت پخش.
۱۱ عنوان
کورونو کی و همکلاسی سابقش در مدرسه ابتدایی، کاتو ماسارو، از دو مصیبت اول که گوی سیاه ناشناخته گانتز برایشان فرستاده، جان سالم به در برده اند. منفجر شدن اعضای بدن، تلاش برای زنده ماندن تا آخرین ثانیه ها و دیدن رفقای خود که در انبوهی از خون و گلوله افتاده اند برای آنها عادی است. آنها اکنون می دانند که گانتز می تواند آنها را همراه با هر کار جدید، در هر زمان برای رویارویی دیگر با بیگانگان فرا بخواند. آیا تجربیات کاتو در دنیای گانتز همان جسارت را در دنیای واقعی به او می دهد؟ با وجود همکار کهنهکار گانتزر کی کیشیموتو که در حال حاضر به عنوان «حیوان خانگی فرزندخواندهاش» در خانه کورونو میماند، آیا کورونو میتواند شهوت فزایندهاش برای پستانهایش را از بین ببرد؟ گانتز چیه؟ (منبع: anime-source.com)
نامشخص
پایان یافته
Gantz 2nd Stage
"دیمون کایتو" دانش آموز دبیرستانی است که عاشق پازل است. یک روز رئیس شورای دانش آموزی تلفن همراهی به او می دهد که او را به زیرزمین مدرسه راهنمایی می کند. او با دوستش «معمای حل نشدنی» در زیرزمین به رقابت می پردازد، اما این رقابت تبدیل به مبارزه خطرناک «پازل سیج» می شود که توسط سازمان سیاهپوست «POG» برگزار می شود. او می تواند معما را حل کند، اما این تازه شروع مبارزه پازلی است، او با سازمان POG است.
PG-13 - نوجوانان ۱۳ سال به بالا
پایان یافته
Phi Brain: Kami no Puzzle
هایمورا کیری یک پسر معمولی به نظر می رسد با یک مشکل کوچک: او میل شدیدی به کوتاه کردن موهای دیگران دارد. یک روز او با موشیانوکوجی ایوای، "ملکه مو" آشنا می شود که به دلیل یک نفرین موروثی نمی تواند موهایش را کوتاه کند. کیری متوجه می شود که قیچی او با "لبه تیز و برنده" تنها ابزاری است که می تواند او را برش دهد. اما روح پسر نمی داند که رویارویی او یک بازی قتل قدیمی را برای کشتن "ملکه مو" با استفاده از یک ابزار کشتار نفرین شده به نام "خدایان قتل" آغاز کرده است. آیا «کیری» می تواند از «اوای» در برابر صاحبان «کالاهای کشتار» محافظت کند؟ بازی را شروع می کند!
R - بالای ۱۷ سال
پایان یافته
Dansai Bunri no Crime Edge
There are gamblers out there who even bet their lives as ante. But to secure the integrity of these life-threatening gambles, a violent and powerful organization by the name of "Kagerou" referees these games as a neutral party. Follow Bak Madarame a.k.a. Usogui (The Lie Eater) as he gambles against maniacal opponents at games—such as Escape the Abandoned Building, Old Maid, and Hangman—to ultimately "out-gamble" and control the neutral organization of Kagerou itself. (Source: MU)
PG-13 - نوجوانان ۱۳ سال به بالا
پایان یافته
Usogui
آریس ریوهی دانش آموز دبیرستانی است که هیچ جاه طلبی ندارد و فقط می خواهد از چیزی که احساس می کند یک واقعیت پوچ است فرار کند. یک شب، هنگامی که او با دو تن از دوستانش، "کاروبه دایکیچی" و "سگاوا چوتا" است، آنها می بینند که یک ترقه بزرگ غیرعادی در حین یک نمایش آتش بازی به هوا پرتاب می شود. اتفاقی که نشان از تغییر دائمی در زندگی آنها دارد. در حالی که نور فوق العاده درخشان ناشی از انفجار باعث شده است که آنها نتوانند محیط اطراف خود را ببینند، این سه نفر به مکانی به نام "Borderland" منتقل می شوند. تنها ساکنان این جهان شرکت کنندگان در یک بازی مرگبار هستند که برای زنده ماندن باید وظایف خاصی را انجام داد. همانطور که این سه نفر بازی را شروع می کنند تا بفهمند چگونه به خانه برگردند، یک ریه بریده شده آشکار می شود و آنها برای اولین بار احساس می کنند زنده هستند.
R - بالای ۱۷ سال
پایان یافته
Imawa no Kuni no Alice
آلیس در برزخ
در یک دنیای فانتزی، یک بازی اجتماعی به نام "پروژه بزرگ کردن دختر جادویی" وجود دارد که به هزاران نفر اجازه می دهد تا یک دختر جادویی با توانایی های فیزیکی مافوق بشری داشته باشند که نژادی جدا از نسل بشر است. اما یک روز دولت یک منطقه اعلام کرد که تعداد دختران جادویی در آن منطقه باید به نصف کاهش یابد تا نتوانند انرژی جادویی تولید کنند و این به کمک مسابقه ای مشخص می شود که در آن آب نبات های انرژی زا مشخص می شود. باید پرتاب شود. جمع آوری شده توسط هر کسی که بیشتر جمع آوری کند، برنده بازی است، اما به دلیل مشکلاتی که در طول مسابقه رخ داد، مانند تلاش 16 دختر جادویی برای بدست آوردن آب نبات بیشتر، این بازی دیگر فقط سرگرم کننده نبود، بلکه مبارزه ای برای بقا بود. ...
R - بالای ۱۷ سال
پایان یافته
Mahou Shoujo Ikusei Keikaku
پروژه پروش دختر جادویی
بنیاد آینده پس از بازی کشتار نهایی و فاش شدن مجرم واقعی در حال خراب شدن است. از آنجایی که یک نقشه ناامیدکننده از سوی یکی از بازماندگان برای خلاصی از جهان از شر ناامیدی شکل می گیرد، اعضای باقی مانده بنیاد آینده باید با هم متحد شوند تا از وقوع این بی رحمی جلوگیری کنند. خوشبختانه، آنها خود را با کمک گروهی از متحدان بعید می یابند که با زمان مسابقه می دهند تا از تغییر جهان خود جلوگیری کنند. در پایان داستان Hope's Peak از سری Danganronpa، بازیکنان در این بازی مرگ بی پایان شروع به درک معنای واقعی پشت ناامیدی، امید و کفاره می کنند. [نوشته شده توسط MAL Rewrite]
R - بالای ۱۷ سال
پایان یافته
Danganronpa 3: The End of Kibougamine Gakuen - Kibou-hen
انتقال به یک مدرسه جدید ممکن است سخت باشد - حتی اگر نمی خواهید هیچ دوستی پیدا کنید، مانند نوبواکی کانازاوا. اما دلیل رفتار ضداجتماعی او خیلی زود زمانی مشخص می شود که کلاسش متنی از شخصی به نام «شاه» دریافت می کند. شامل دستورالعمل هایی برای "بازی پادشاه" است و همه اعضای کلاس باید شرکت کنند. کسانی که از بازی امتناع می کنند، نیمه راه را ترک می کنند یا دستوری را در زمان تعیین شده 24 ساعت انجام نمی دهند، مجازات مرگباری دریافت خواهند کرد. نوبواکی پس از انجام بازی قبلی و تماشای مرگ اطرافیانش، سعی می کند به همکلاسی های بی خبر خود هشدار دهد. متأسفانه، آنها تنها پس از اینکه بازی پادشاه اولین تلفات خود را اعلام کرد، او را باور می کنند. نوبواکی که در موقعیتی وحشتناک و بدون هیچ شانسی برای فرار گیر کرده، یک انتخاب دارد: بقای خود را بالاتر از اطرافیانش قرار دهد، یا کاری را که قبلاً نمی توانست انجام دهد و همکلاسی هایش را نجات دهد.[نوشته شده توسط MAL Rewrite]
R - بالای ۱۷ سال
پایان یافته
Ousama Game The Animation
بازی شاهی
اگر بخواهی کسی را که همیشه میخواستی به بردگی بکشی چه اتفاقی میافتد؟ امکانش وجود دارد. SCM به شما این امکان را می دهد که هرکسی را که می خواهید به بردگی بگیرید تا زمانی که او نیز SCM را پوشیده است و برای به بردگی گرفتن یکی باید بر دیگری پیروز شوید.
R - بالای ۱۷ سال
پایان یافته
Dorei-ku The Animation
با افزایش شهرت یومکو جابامی و کاهش اعتبار شورای دانش آموزی، Kirari Momobami تصمیم می گیرد که این گروه را متحول کند. برای این منظور، او انتخابات ریاست جمهوری بعدی خود را اعلام می کند. قوانین ساده هستند: هر دانش آموز در مدرسه یک تراشه دریافت می کند. هر کسی که تا پایان سی روز بیشترین تراشه را داشته باشد، هم رئیس جمهور جدید و هم رئیس قبیله موموبامی می شود. با دریافت خبر این پیشرفت، خانواده های شعبه موموبامی وارد عمل می شوند. یازده دانش آموز انتقالی به آکادمی خصوصی Hyakkao می رسند، که هر کدام با هدف رهبری مدرسه و قبیله Momobami هستند. آنها که به استعدادهای منحصربهفرد مجهز شدهاند، برای به دست آوردن هر چه بیشتر تراشهها رقابت خواهند کرد - اما تراشههای آنها تنها چیزهای موجود در خط نیستند. [نوشته شده توسط MAL Rewrite]
R - بالای ۱۷ سال
پایان یافته
Kakegurui××
آکادمی خصوصی Hyakkaou خود را از سایر مؤسسات آموزشی متمایز می کند و به دانش آموزان خود آموزش می دهد که آنها را برای دنیای واقعی آماده می کند. این آکادمی به عنوان فرزندان برخی از ثروتمندترین افراد سیاره زمین، دارای ویژگی های متمایز است. در طول روز، دانش پژوهان در دورههای سنتی مانند تاریخ و زبان شرکت میکنند، اما در شب، مدرسه به مکه قمار تبدیل میشود و مهارتهای دستکاری مالی و بینفردی ارزشمندی را در اختیار شرکتکنندگان باهوش خود قرار میدهد. از برندگان این بازی ها به عنوان کرم مدرسه ستایش می شود. یومکو جابامی، یک دانشجوی انتقالی قابل توجه و بی خبر، که مشتاق شرکت در برنامه درسی منحصر به فرد آکادمی است، وارد شوید. برخلاف همتایان خود، یومکو صرفاً بر برنده شدن متمرکز نیست. در عوض، او هوس آدرنالین بازی ها را می خواهد. رویکرد غیر متعارف او در قمار ممکن است رقبای خود را دور بزند و منجر به نتایج غیرمنتظره شود.
R - بالای ۱۷ سال
پایان یافته